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Kommentar: 79 Cent

21. März 2011 6 Kommentare
Euro- und Cent-Münzen

79 Cent – so viel kosten viele der im App Store erhältlichen iPhone-Applikationen.

Rein vom Preis gesehen, ist das für die meisten sicher nicht viel. Was bekommt man sonst schon für 79 Cent? Genau: So gut wie gar nichts. Bei nicht-digitalen Gütern wird’s da ziemlich schwierig.

So gesehen dürfte es keinen großen Unterschied machen, ob 79 Cent für eine App verlangt wird oder ob es 49 Cent sind – oder gar nichts. Bei 79 Cent schaut man ja sowieso nicht so genau hin.

Zumindest könnte man das denken. Aber falsch gedacht. Leider.

Ich habe eine App im App Store. Simple Alarm nennt die sich. Und jetzt ratet mal, wie viel diese App kostet. Genau: 79 Cent.

Hin und wieder ist diese App kostenlos zu haben. Für 0,00 Euro. So auch am vergangenen Wochenende.

Und jetzt kommst: Die Downloadzahlen (Verkaufszahlen trifft’s ja nicht wirklich) schnellten in die Höhe. Ich Rede hier nicht von 5 % mehr. Auch nicht von 50 %. 100 %? Das wäre ein bombastischer Wert.

Es waren um die 200 % mehr. Pro Tag.
Warum das so ist, weiß ich aber bis heute nicht.

Sind 79 Cent doch zu viel um sich eine iPhone-App mal eben “auf Verdacht” zu laden?

6 Kommentare »

  • Gernot schrieb:

    Das Gefaellt mir Button Plugin waere super. Oder habe ich es uebersehen?

  • Patrick Scheips schrieb:

    Hallo Gernot! Du findest den “Gefällt mir”-Button von Facebook direkt unter dem Artikel.

  • 4ndreas schrieb:

    Du hast recht 79 cent ist nich viel. Aber du musst auch die Marktsituation beachten:

    - Es gibt Gratis-Apps im Store die eine vergleichbare Funktion bieten wie dein App. Wieso dann 79 cent ausgeben?

    - Für 79 cent gibt es App die mehr Funktionsumfang bieten als dein App. Also wiederum mehr Konkurrenz

    - Wenn ein App gratis ist wird es automatisch von mehr Leuten geladen, da man auch einfach mal Apps laden um sie nur anzutesten. Für ein App, dass ich nur anteste und dann wieder runterlösche auch 79 cent zuviel sind.

    Generell finde ich es aber richtig, dass man bereit ist für gute Apps auch was zu zahlen, denn nur so können Entwickler auch entsprechend Zeit und Ressourcen investieren. In deinem Beitrag klingt mir aber bisschen durch, dass du den Geiz als Grund siehst und dem kann ich aber aus den oben genannten Gründen nicht zustimmen.

  • Patrick Scheips schrieb:

    - Wenn ein App gratis ist wird es automatisch von mehr Leuten geladen, da man auch einfach mal Apps laden um sie nur anzutesten. Für ein App, dass ich nur anteste und dann wieder runterlösche auch 79 cent zuviel sind.

    Du würdest Dir aber trotzdem eine Packung Fruchtgummi für 80 Cent kaufen, auch wenn Du Gefahr läufst festzustellen, dass das Zeug überhaupt nicht schmeckt, oder?

  • 4ndreas schrieb:

    Auch diesem Vergleich kanne ich nicht ganz zustimmen:

    - Der Konsument kauft in der Regel das Produkt was er kennt bzw. was am besten vermarktet wird. Ich greife also auch nicht zu irgendwelchen Noname Fruchtgummis nur weil sie 80 cent Kosten sondern greife zu dem Produkt, dass ich kennen. D.h. wenn nebenan die Haribo Fruchtgummis stehen greife ich zu denen und nicht zu denen bei denen ich nicht weiß ob sie mir nicht schmecken.
    - Auch wenn es nur 80 cent sind und das Produkt am Ende mir keinen Nutzen bietet bzw. mich nicht zufriedenstellt ensteht bei mir ein leichtes Gefühl von Unmut.

    Damit will ich nicht sagen, dass dein App nicht die 79 cent wert ist. Ich will nur damit meine Meinung kund tun, dass es auch schwer ist Konsumenten dahin zu bewegen einen sehr geringen Betrag zu bezahlen.

    0 cent und 79 cent ist leider doch ein enormer Unterscheid.

  • 4ndreas schrieb:

    Kaufst du dir alles nur weil es 80 cent kosten?

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